沒人告訴我這不是遊戲

緋色烏鴉疾走

歷史軍事

-114514!
暴擊。
屏幕上,左昌最後壹個扈從血量見底,說出戰敗臺詞:“ ...

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第180章 充沛的主觀能動性是發展的根源

沒人告訴我這不是遊戲 by 緋色烏鴉疾走

2024-3-15 21:56

  左昌帶隊再度穿過漩渦門,回到現世之中。
  八蜘蛛的門前,已經有許多人站立。
  幾具鮮血淋漓的屍體淩亂倒地,那是在副本裏不幸罹難的冒險者。在確定死亡之後,冒險者從哪裏進去的,就將倒在哪裏,屍體不會留在副本中。
  “這些屍體的素質不錯。”
  風骨咬著左昌的耳朵,輕聲說道。
  左昌面無表情,看著周圍人群。
  眾目睽睽之下公然盜屍,恐怕壹定會引來圍攻,想得到這些屍體,還要壹番計較。
  “三重真人,裏面怎樣了?”
  在場的,是首席冒險團以及其他兩個冒險團的中層幹部。他們認識三重真人,卻不認識左昌。
  三重沒有回答,反而看向左昌。
  眾人視線匯聚,左昌並不怯場,只是說道:“情況恐怕不是很妙,各大冒險團組建的精銳隊伍,這壹次要吃虧。”
  這話,明顯不是他們想要的答案。
  壹人上下看著左昌,問道:“妳是誰?很是面生啊!”
  左昌笑道:“我是蒼藍野獸冒險團的代理團長。”
  “蒼藍野獸?我們郵筒城,有這個冒險團麽?”
  “壹個小團,最近才易主。”
  左昌看上去,沒什麽了不起。
  只是——
  三重真人勉強算是壹個人物,在郵筒城頗有些威望,他對左昌頗為恭謹,眾人是看在眼裏的;
  那站在左昌身後,壹臉冷漠的金發血瞳女子,散發出來的氣質叫人不由側目,她極具威嚴,似乎很不好惹。
  留守的冒險者有急躁的,但沒有不長眼的。
  他們明白人外有人的道理,沒有人膽敢對左昌上嘴臉。
  沈默之間,三重真人看著地上的壹具屍體,說道:“刀兵無眼!這位羅兄弟,前陣子還和我探討劍技,沒想壹轉眼……唉!”
  他重重壹嘆。
  隨後,他擡頭問道:“王團副,這些兄弟橫屍當場,我心傷感!要是可以,能否讓貧道作壹場法,念幾段經,保佑他們的魂魄?”
  這……
  好像也無不可。
  三重真人成天穿個道袍到處晃悠,每到特定日子,還會開壇做法,作風頗為神秘。
  他作法、念經,能保佑死者魂魄,似乎極為合理。
  不要說別人,要不是左昌先前介紹了風骨的職業,闡明此行目的,連左昌都信了。
  “這當然可以!麻煩三重真人了。”
  沒有人有意見。
  散落在地的屍體擺正,三重真人裝模作樣,從袖管中取出幾張符篆點燃,口中念念有詞,念的都是別人聽不懂的東西。
  同壹時刻,風骨悍然施法!
  躺在地上的“羅兄弟”突然開始發光,許多晶瑩的光點從他的屍身中析出,朝著天上飄去,慢慢消弭於無形。
  這麽說可能有點奇怪,但是——
  不過幾次眨眼,地上那具本就毫無生氣的屍體看上去愈發的類石類木,全無靈性了。
  壹眾冒險者,紛紛皺眉。
  有人問道:“我羅兄弟呢?三重真人,妳做了什麽?我羅兄弟看上去怎麽……更像死人了?”
  三重壹本正經:“羅兄弟魂歸故裏,他已升天。妳看他更像死人,是因為他體內已無半分‘人氣’,魂魄盡歸天神懷抱了。”
  “啊……”
  眾人面面相覷,好像聽懂了,又好像完全不懂。
  通常而言,冒險者對待同伴的屍體是十分重視的。壹個團裏的兄弟死在副本中,其他人理應將他的屍身接回,好生安葬。
  這並非冒險者素質高,而是因為冒險行為風險高。
  每壹個冒險者都是以命相搏,隨時有死亡可能,而沒有任何人希望自己曝屍荒野,無人收斂,被野狗叼著拖來拖去。
  哪怕只是為自己好,就算成本很大,冒險者們還是會盡可能將同伴取回安葬。
  現在屍身還在,三重道人的說辭聽不懂就聽不懂吧,不重要。
  相反,普通冒險者死後可沒有道士做法,羅兄弟享受了獨特的禮遇,相信可以含笑九泉。
  當即有人說道:“三重真人,也請妳為我朋友做法。唉,他生前沒怎麽享受過,希望死後能好過些吧!”
  三重頷首:“當然可以。”
  他不動聲色,開始對另壹具屍體做法;
  風骨的視線掃過每壹個人的臉龐,確認沒有人識破端倪,當即如法炮制,大膽施展。
  左昌不是很懂,低聲問道:“妳這是在幹什麽?我看著不像是煉化屍體。”
  風骨沒有隱瞞:“這是‘縫合屍體’的邪道用法。”
  “邪道?”
  “嗯。”
  風骨點頭,同樣悄聲:“縫合屍體可以將兩具或者多具屍體糅合成壹只縫合怪,鳥的翅、魚的腮,縫合後的屍體有獨特的能力,戰鬥力往往會得到提升。可缺點是縫合的屍體很快會崩解,無法長久。”
  “這技能有兩個邪道用法。壹是給活人縫合,能暫時修復斷肢,好比我們之前那次——為劍聖老瞎眼斷續。”
  “二是抽出死者的‘能力’,塞到另壹具屍體中。這樣,作為載體的屍體會繼承死者的修為、技能和紋章。這是另壹層面的縫合屍體,雖然不易崩解,但實戰能力極差,屍體通常無法發揮死者本應有的戰鬥力。”
  左昌聽完,有壹會之後才理解。
  他問道:“用第二種邪道縫合的屍體,可以被交互之棺識別?”
  風骨點頭,她直直的看著左昌,眼神像是等待被獎賞的小貓:“我已經嘗試過了,將軍。交互之棺識別的‘數據化扈從’,可以避開缺陷,融合了他人‘能力’的屍體不會受到懲罰,可以發揮百分百的戰鬥力。”
  “哦!”
  左昌頗為意外的看著風骨壹眼,笑道:“看不出來,妳還是個科研人才。”
  風骨嘴角綻放笑容:“哪裏……在其位謀其政,份內之事。而且,死者的‘能力’可以長久的在屍魂界中保存,如果我們精心挑選‘載體’,相信可以創造出極為強橫的‘數據化扈從’!”
  左昌聞言,慢慢點頭。
  現在的數據化冒險中心有壹個很難容忍的缺陷——數據扈從的數值都太差了。
  難度高的副本打不過;
  難度低的副本刷得慢。
  風骨充分發揮主觀能動性,研究出來的新技術似乎可以解決這個問題。
  屆時——
  二十四小時連軸轉,外加超高的效率!左昌認為,他甚至不需要管理太多人,就能獲取和之前玩遊戲時近似的升級效率!
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